動漫文創設計學士學位學程(桃園校區)
學系特色
本學士學位學程課程規劃希望跳脫傳統制式課程框架,推動跨學院整合課程,目的在於培養學生動漫、文化創意設計跨專業的開發製作能力。根據動漫文創設計之專業學習規劃,課程分成兩個專業修習範疇:動漫實務製作組、文創敘事與商品組等。
學科意涵
本學程是將現有動漫設計、文創開發、資訊傳播與應用語文等專業結合,以動漫文創與周邊商品開與行銷應用面向為主要核心。
學習方法
技術練習:學習各種基礎繪製、動畫影視製作、文創與廣告文案的技巧與方法。
圖解:基礎動畫課程師生互動
版權:洪季君攝

自主學習:繪製軟體為數眾多,學習過程除了老師教學引導,亦仰賴學生自主尋找資源。注重個人的自主探索能力。
圖解:學生於MAC教室討論作品
版權:洪季君攝

專題實作:透過一特定題目(如:故事劇、桌遊設計)與他人進行團隊合作實作,除了考驗專業能力,也培養與他人合作溝通的協調。
圖解:素描-團體創作(單幅故事)
版權:洪季君攝
高中階段可以準備的學習方法或方向
建議對動漫文創設計有興趣的同學,高中時期生仍以學業、校內活動為重,如果可以能選修藝術設計相關課程更佳,為將來進入相關專業做準備。可參加各種知識性的社團、營隊或講習,除了樂趣外,用心感受及觀察周遭人事物,在團隊活動中學習協調合作的精神;另外,利用課餘之暇參觀設計展覽、翻閱設計類型雜誌、觀看收聽相關影片或podcast,日積月累培養設計鑑賞能力。
與相關科系之異同
動漫文創設計學士學位學程屬應用藝術及視覺傳達類,這一類型的學系包含:數位媒體設計、圖文傳播藝術、視覺傳達設計學系、商業設計學系等。但本學程重視創意敘事、媒體表述、市場行銷的“三創”(創意、創新、創業)概念。
生涯發展容易誤解之處
畢業後只能從事視覺傳達設計人員,實際上動漫學程畢業出路事多元化的,因擁有影視,動畫及商品設計的專業,就有多項就業的可能,如動畫師、漫畫師、平面設計師、視覺創作人員、廣告及行銷專業人員、編輯/文字類人員、影片製作技術人員…等。
學習方法容易誤解之處
動漫學程常被誤認與數位媒體設計相關的科系相同,本學程重視創意敘事、媒體表述、市場行銷的“三創”(創意、創新、創業)概念。
補充提醒與說明
動漫學程本身包含動漫實務製作、文創敘事與商品類別,另可修習輔修商業設計、商品設計、應用中文、應用日文、廣告行銷等科系,發展個人獨特之競爭優勢。有助學生探索職涯性向,適性發展並發揮個人潛能,強化在未來世界的競爭力。
多元能力
藝術創作:透過音樂、舞蹈、繪畫、設計、戲劇或雕塑等創造或表現,來傳達想法與展現自我。
空間理解:能以視覺察覺特定的空間方位,想像物體在不同方位下的旋轉樣貌。
組織能力:能掌握細節、依規則有系統地安排事務或完成任務。
閱讀理解:能理解文章的意涵與邏輯,及所想傳達的訊息與想法。
寫作表達:能運用精準的詞彙、語句寫作,有效並正確地傳達訊息或想法。
文字創作:透過文字表現創意,如廣告文案、口號標語、或詩詞小說劇本等文藝作品。
抽象推理:觀察部分訊息或事物變化的趨勢,歸納出規則或意義,產出合理的答案。
圖形推理:各種抽象的圖形或符號線索變化的推斷能力。
外語能力:外國語文聽說讀寫能力。
助人能力:主動關懷需要幫助的人,並能諮詢、協助他人解決困擾或完成任務。
說服推廣:讓他人同意觀點、聽從建議,進而改變看法或有所行動。
領導協調:能帶領大家執行任務或為相同目標而共同努力。
個人特質
堅毅性:專注投入,竭盡全力,有始有終,堅持到底,使命必達。
探究性:願意突破現狀,接受新的及未知的挑戰、情境或學習內容。
合作性:與人合作,共同完成事情;能包容,勉力求全,願意妥協。
樂群性:關心别人、對人友善、隨和、喜歡處在人群中、樂於參與。
自信心:自信自重,肯定自我,喜愛自我;有較高的能力感、勝任感及控制感,不易受他人表現影響。
開朗性:樂觀開朗精神飽滿,心無掛礙輕鬆愉快,幸福滿足心理負擔低。
變通性:思考行事彈性活潑,喜歡變化、改變、創新,充滿想像力與新點子。
感受性:能感受周圍人事物的變化,對音樂美術或藝術作品被吸引與共鳴,具有浪漫的氣息。
適合從事工作
美編人員
從事報刊、雜誌及圖冊的封面及版面之規畫設計與美術加工,選用文宣創作及色彩表現等方式,進行構思及規劃以達成推銷商品或意念之目的,及協助設計師完成所有設計工作。
廣告文案╱企劃
研究產品賣點,運用文字技巧創意,於廣告公關公司及其他相關行業中從事創意、撰寫、彙編有關企業或其他委託機構之宣傳文案,並藉由傳播媒體予以對外發表之工作。